
Olvídate de las hojas de cálculo y el estrés; nuestro generador de torneos crea un calendario completo de todos contra todos para 32 equipos en segundos. Agrega los nombres de tus equipos y la herramienta genera al instante todos los enfrentamientos y rondas de tu torneo. Es ideal para ligas deportivas, eventos de esports, competiciones escolares, programas comunitarios y mucho más.
¿Cómo funciona el sistema round robin de 32 equipos?
En un formato de todos contra todos, los 32 equipos se enfrentan una vez. Esto significa que cada equipo juega 31 partidos, lo que genera un total de 496 enfrentamientos a lo largo del torneo. Se trata de una estructura transparente que brinda a todos los equipos las mismas oportunidades de demostrar su valía.
Como 32 es un número par, no se requieren pases directos. El programador de todos contra todos de 32 equipos genera automáticamente una secuencia de enfrentamientos clara y organizada, distribuyendo los partidos de forma equitativa y evitando asignaciones consecutivas de local o visitante, a menos que decida personalizar el diseño para adaptarlo a las necesidades de su evento.
¿Cuántos partidos hay en un torneo todos contra todos de 32 equipos?
Un sistema de todos contra todos de 32 equipos incluye un total de 496 partidos jugados en 31 rondas. Cada ronda consta de 16 enfrentamientos, lo que permite que los 32 equipos compitan simultáneamente. Con 31 partidos por equipo, este formato es ideal para temporadas más largas que priorizan la consistencia, la resistencia y la igualdad de condiciones.
Descubre más sobre los partidos en nuestra página de todos contra todos.
| Ronda 1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | R9 | R10 | R11 | R12 | R13 | R14 | R15 | R16 | R17 | R18 | R19 | R20 | R21 | R22 | R23 | R24 | R25 | R26 | R27 | R28 | R29 | R30 | R31 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–32 | 1–2 | 1–3 | 1–4 | 1–5 | 1–6 | 1–7 | 1–8 | 1–9 | 1–10 | 1–11 | 1–12 | 1–13 | 1–14 | 1–15 | 1–16 | 1–17 | 1–18 | 1–19 | 1–20 | 1–21 | 1–22 | 1–23 | 1–24 | 1–25 | 1–26 | 1–27 | 1–28 | 1–29 | 1–30 | 1–31 |
| 2–31 | 3–32 | 2–4 | 3–5 | 4–6 | 5–7 | 6–8 | 7–9 | 8–10 | 9–11 | 10–12 | 11–13 | 12–14 | 13–15 | 14–16 | 15–17 | 16–18 | 17–19 | 18–20 | 19–21 | 20–22 | 21–23 | 22–24 | 23–25 | 24–26 | 25–27 | 26–28 | 27–29 | 28–30 | 29–31 | 30–32 |
| 3–30 | 4–31 | 5–32 | 2–6 | 3–7 | 4–8 | 5–9 | 6–10 | 7–11 | 8–12 | 9–13 | 10–14 | 11–15 | 12–16 | 13–17 | 14–18 | 15–19 | 16–20 | 17–21 | 18–22 | 19–23 | 20–24 | 21–25 | 22–26 | 23–27 | 24–28 | 25–29 | 26–30 | 27–31 | 28–32 | 2–29 |
| 4–29 | 5–30 | 6–31 | 7–32 | 2–8 | 3–9 | 4–10 | 5–11 | 6–12 | 7–13 | 8–14 | 9–15 | 10–16 | 11–17 | 12–18 | 13–19 | 14–20 | 15–21 | 16–22 | 17–23 | 18–24 | 19–25 | 20–26 | 21–27 | 22–28 | 23–29 | 24–30 | 25–31 | 26–32 | 2–27 | 3–28 |
| 5–28 | 6–29 | 7–30 | 8–31 | 9–32 | 2–10 | 3–11 | 4–12 | 5–13 | 6–14 | 7–15 | 8–16 | 9–17 | 10–18 | 11–19 | 12–20 | 13–21 | 14–22 | 15–23 | 16–24 | 17–25 | 18–26 | 19–27 | 20–28 | 21–29 | 22–30 | 23–31 | 24–32 | 2–25 | 3–26 | 4–27 |
| 6–27 | 7–28 | 8–29 | 9–30 | 10–31 | 11–32 | 2–12 | 3–13 | 4–14 | 5–15 | 6–16 | 7–17 | 8–18 | 9–19 | 10–20 | 11–21 | 12–22 | 13–23 | 14–24 | 15–25 | 16–26 | 17–27 | 18–28 | 19–29 | 20–30 | 21–31 | 22–32 | 2–23 | 3–24 | 4–25 | 5–26 |
| 7–26 | 8–27 | 9–28 | 10–29 | 11–30 | 12–31 | 13–32 | 2–14 | 3–15 | 4–16 | 5–17 | 6–18 | 7–19 | 8–20 | 9–21 | 10–22 | 11–23 | 12–24 | 13–25 | 14–26 | 15–27 | 16–28 | 17–29 | 18–30 | 19–31 | 20–32 | 2–21 | 3–22 | 4–23 | 5–24 | 6–25 |
| 8–25 | 9–26 | 10–27 | 11–28 | 12–29 | 13–30 | 14–31 | 15–32 | 2–16 | 3–17 | 4–18 | 5–19 | 6–20 | 7–21 | 8–22 | 9–23 | 10–24 | 11–25 | 12–26 | 13–27 | 14–28 | 15–29 | 16–30 | 17–31 | 18–32 | 2–19 | 3–20 | 4–21 | 5–22 | 6–23 | 7–24 |
| 9–24 | 10–25 | 11–26 | 12–27 | 13–28 | 14–29 | 15–30 | 16–31 | 17–32 | 2–18 | 3–19 | 4–20 | 5–21 | 6–22 | 7–23 | 8–24 | 9–25 | 10–26 | 11–27 | 12–28 | 13–29 | 14–30 | 15–31 | 16–32 | 2–17 | 3–18 | 4–19 | 5–20 | 6–21 | 7–22 | 8–23 |
| 10–23 | 11–24 | 12–25 | 13–26 | 14–27 | 15–28 | 16–29 | 17–30 | 18–31 | 19–32 | 2–20 | 3–21 | 4–22 | 5–23 | 6–24 | 7–25 | 8–26 | 9–27 | 10–28 | 11–29 | 12–30 | 13–31 | 14–32 | 2–15 | 3–16 | 4–17 | 5–18 | 6–19 | 7–20 | 8–21 | 9–22 |
| 11–22 | 12–23 | 13–24 | 14–25 | 15–26 | 16–27 | 17–28 | 18–29 | 19–30 | 20–31 | 21–32 | 2–22 | 3–23 | 4–24 | 5–25 | 6–26 | 7–27 | 8–28 | 9–29 | 10–30 | 11–31 | 12–32 | 2–13 | 3–14 | 4–15 | 5–16 | 6–17 | 7–18 | 8–19 | 9–20 | 10–21 |
| 12–21 | 13–22 | 14–23 | 15–24 | 16–25 | 17–26 | 18–27 | 19–28 | 20–29 | 21–30 | 22–31 | 23–32 | 2–24 | 3–25 | 4–26 | 5–27 | 6–28 | 7–29 | 8–30 | 9–31 | 10–32 | 2–11 | 3–12 | 4–13 | 5–14 | 6–15 | 7–16 | 8–17 | 9–18 | 10–19 | 11–20 |
| 13–20 | 14–21 | 15–22 | 16–23 | 17–24 | 18–25 | 19–26 | 20–27 | 21–28 | 22–29 | 23–30 | 24–31 | 25–32 | 2–26 | 3–27 | 4–28 | 5–29 | 6–30 | 7–31 | 8–32 | 2–9 | 3–10 | 4–11 | 5–12 | 6–13 | 7–14 | 8–15 | 9–16 | 10–17 | 11–18 | 12–19 |
| 14–19 | 15–20 | 16–21 | 17–22 | 18–23 | 19–24 | 20–25 | 21–26 | 22–27 | 23–28 | 24–29 | 25–30 | 26–31 | 27–32 | 2–28 | 3–29 | 4–30 | 5–31 | 6–32 | 2–7 | 3–8 | 4–9 | 5–10 | 6–11 | 7–12 | 8–13 | 9–14 | 10–15 | 11–16 | 12–17 | 13–18 |
| 15–18 | 16–19 | 17–20 | 18–21 | 19–22 | 20–23 | 21–24 | 22–25 | 23–26 | 24–27 | 25–28 | 26–29 | 27–30 | 28–31 | 29–32 | 2–30 | 3–31 | 4–32 | 2–5 | 3–6 | 4–7 | 5–8 | 6–9 | 7–10 | 8–11 | 9–12 | 10–13 | 11–14 | 12–15 | 13–16 | 14–17 |
| 16–17 | 17–18 | 18–19 | 19–20 | 20–21 | 21–22 | 22–23 | 23–24 | 24–25 | 25–26 | 26–27 | 27–28 | 28–29 | 29–30 | 30–31 | 31–32 | 2–32 | 2–3 | 3–4 | 4–5 | 5–6 | 6–7 | 7–8 | 8–9 | 9–10 | 10–11 | 11–12 | 12–13 | 13–14 | 14–15 | 15–16 |
¿Cuánto tiempo se tarda?
La duración total del torneo depende de la duración del partido y del número de canchas o estaciones disponibles. Por ejemplo, si cada partido dura unos 20 minutos y se operan tres canchas a la vez, una fase de todos contra todos de 32 equipos suele completarse en un plazo de cuatro a cinco días.
Con el calendario autogenerado, puedes pausar y reanudar el evento en cualquier momento, y todas las clasificaciones y resultados se mantienen perfectamente organizados.
Torneo de todos contra todos de 32 equipos en comparación con otros formatos
Esta descripción general muestra por qué el formato de todos contra todos de 32 equipos es perfecto para las ligas que valoran la imparcialidad, la competencia total y una programación bien planificada por sobre resultados rápidos y condensados.
| Formato | Partidos totales | Partidos por equipo | Rondas | Equidad | Notas |
|---|---|---|---|---|---|
| Todos contra todos | 496 | 31 | 31 | Todos juegan contra todos | Mejor para ligas |
| Eliminación directa | 31 | 1–5 | 5 | Eliminación estricta | Mejor para eventos rápidos |
| Doble Eliminación | 63 | 2–10 | ~10 | Más indulgente | Popular en los deportes electrónicos |
| Eliminación doble con consolación | ~46 | min 2 | ~9 (5+4) | Más justo, cada equipo juega dos veces | Deportes juveniles |
| Sistema Suizo | 80 | 5 | 5 | Equilibrado, flexible | Ajedrez, juegos de cartas |
¿Cómo crear un calendario de torneo todos contra todos de 32 equipos?
Usa nuestro generador de torneos de todos contra todos de 32 equipos para crear el calendario de tu torneo en segundos. Añade los nombres de tus equipos, ajusta la configuración y el sistema creará al instante una lista completa de enfrentamientos.
Puedes descargar o imprimir el calendario en formato PDF o CSV para facilitar su distribución. Ya sea que organices un torneo de 32 equipos, un gran evento multiescuadrón o una temporada completa de liga, el generador se encarga de todos los detalles del calendario.
Empieza a organizar tu torneo hoy mismo con nuestro generador de cuadros y descubre por qué es la herramienta más fiable para crear calendarios equilibrados online.
Calendario Imprimible
