Penjana Braket Penyingkiran Tunggal

Jana braket interaktif untuk kejohanan penyingkiran tunggal dalam beberapa saat: mudah, boleh dikongsi, dan boleh dicetak!

  • Pilih jenis peserta
    Pemain individu atau pasukan.
  • Tambah nama peserta
    Masukkan sebarang bilangan pemain atau pasukan.
  • Tentukan penempatan
    Berperingkat (seeded), rawak, atau padanan manual.
  • Masukkan atau jana nama kejohanan
    Cipta sendiri atau gunakan penjana nama kejohanan.
  • Urus dalam talian atau eksport ke PDF/CSV
    Jejak keputusan, cetak braket, dan kongsi dengan pemain.
Ketahui lebih lanjut

Tentang Penjana Kejohanan Penyingkiran Tunggal Kami

Aplikasi tournament maker kami membantu memudahkan proses penciptaan dan pengurusan sebarang kejohanan penyingkiran tunggal, termasuk:

  • Menyokong sebarang jumlah pemain atau pasukan
  • Pilihan padanan fleksibel: berperingkat (seeded), cabutan rawak, atau manual
  • Kemaskini skor secara langsung
  • Pemain automatik mara ke pusingan seterusnya apabila menang
  • Pilihan perlawanan penentuan tempat ketiga
Example of Single Elimination Bracket for 8 Teams
Contoh Braket Penyingkiran Tunggal untuk 8 Pasukan

Selain ciri utama di atas, kami juga menawarkan:

  • eksport braket penyingkiran tunggal ke PDF untuk cetakan atau CSV/Excel untuk rekod
  • paparan jadual kejohanan dalam mod pembentangan untuk skrin besar
  • penganjur boleh menyerahkan pengurusan skor kepada pemain atau jurulatih lain

Apa itu Kejohanan Penyingkiran Tunggal?

Kejohanan penyingkiran tunggal, juga dikenali sebagai knockout atau pertandingan sudden-death, ialah format kejohanan di mana peserta yang kalah dalam setiap perlawanan akan terus tersingkir daripada kejohanan.

Kelebihan

  • Ringkas dan pantas: mudah disediakan dan diikuti
  • Mendebarkan: setiap perlawanan boleh menjadi perlawanan terakhir untuk sesebuah pasukan
  • Jimat masa: jumlah perlawanan lebih sedikit berbanding format lain
  • Universal: sesuai untuk sebarang bilangan pemain atau pasukan

Kelemahan

  • Kekerasan: tersingkir selepas satu kekalahan sahaja
  • Masa bermain terhad: terutamanya untuk peserta yang lebih lemah
  • Tidak selalu adil: jika padanan awal tidak seimbang

Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Tunggal Berfungsi?

Pasangan

Pasangan awal pemain adalah bahagian paling penting dalam kejohanan. Jika dilakukan dengan kurang baik, ia boleh memberi kelebihan tidak adil kepada sesetengah peserta.

Terdapat beberapa cara untuk membuat padanan:

  • berperingkat: pasangan awal diatur supaya pemain terkuat dipisahkan dan hanya bertemu pada pusingan akhir
  • cabutan rawak: pemain atau pasukan dipadankan secara rawak
  • manual: pasangan ditentukan secara manual oleh penganjur

Pusingan

Dalam braket penyingkiran, semua pusingan mempunyai bilangan perlawanan dalam kuasa 2: 2, 4, 8, 16, 32, dan seterusnya.

Setiap pusingan biasanya dinamakan “Pusingan N”, di mana “N” ialah bilangan pemain dalam pusingan tersebut. Kemudian, ada “Suku Akhir” (“Pusingan 8”), “Separuh Akhir” (“Pusingan 4”), and “Final” (“Pusingan 2”).

Untuk 16 pemain, terdapat 4 pusingan:

  • Pusingan 16
  • Suku Akhir
  • Separuh Akhir
  • Final

Bye

Apabila bilangan pemain tidak mencukupi untuk memenuhi saiz braket, sesetengah pemain akan mara secara automatik ke pusingan seterusnya.

Contohnya, dengan 6 pemain, saiz braket ialah 8, maka 2 pemain akan mendapat bye dan terus ke pusingan kedua.

Perlawanan

Bilangan pusingan, jumlah perlawanan dan bye dalam kejohanan penyingkiran tunggal berdasarkan bilangan pasukan .
PasukanPusinganBYEsPermainan
3 pasukan212
4 pasukan23
5 pasukan334
6 pasukan325
7 pasukan316
8 pasukan37
9 pasukan478
10 pasukan469
11 pasukan4510
12 pasukan4411
13 pasukan4312
14 pasukan4213
15 pasukan4114
16 pasukan415
17 pasukan51516
18 pasukan51417
19 pasukan51318
20 pasukan51219
21 pasukan51120
22 pasukan51021
23 pasukan5922
24 pasukan5823
25 pasukan5724
26 pasukan5625
27 pasukan5526
28 pasukan5427
29 pasukan5328
30 pasukan5229
31 pasukan5130
32 pasukan531

Kedudukan

Dalam format penyingkiran tunggal, hanya tempat pertama dan kedua yang boleh ditentukan dengan tepat. Tempat ketiga dan keempat hanya boleh ditentukan jika perlawanan penentuan tempat ketiga diadakan.

Perlawanan Tempat Ketiga

Kadangkala terdapat perlawanan tempat ketiga (gangsa), di mana dua pasukan yang kalah di separuh akhir akan bertanding untuk menentukan pemenang.
Sebagai alternatif, kedua-duanya boleh berkongsi tempat ketiga tanpa bermain.

Format Penyingkiran Tunggal vs Liga Pusingan

Perbezaan utama adalah pada bilangan perlawanan yang dimainkan oleh peserta: Dalam penyingkiran tunggal, semakin jauh anda mara, semakin banyak perlawanan yang anda mainkan, manakala di round robin semua peserta bermain jumlah perlawanan yang sama.

Dalam format penyingkiran, anda menang jika berjaya ke akhir kejohanan;
dalam liga pusingan, anda menang jika mengumpul mata terbanyak.

Inilah Perkara yang Penganjur Suka
tentang Penjana Kejohanan Penyingkiran Tunggalkami

  • Pie boi 2
    Pie boi 2 Jan 26, 2026
    ★★★★★
    I just wanted to say that the bracket service has been great. It’s easy to use and I’ve really enjoyed it so far.
  • Kiran Desai
    Kiran Desai Jan 16, 2026
    ★★★★★
    You have a great product.
  • Rafael Castiblanco
    Rafael Castiblanco Oct 18, 2025
    ★★★★★
    The app was great and people was impressed on how smooth everything went. I made the draw with numbers and when people came got them to draw numbers and was very easy to replace with the names.
  • Russel Mudd
    Russel Mudd Oct 6, 2025
    ★★★★☆
    It work perfectly for us and am very pleased with the product.

Tinggalkan ulasan Atau Lihat Semua Ulasan

Bantu Kami Menjadi Lebih Baik!

Kami sentiasa mendengar maklum balas anda dan kami sentiasa menambah baik platform berdasarkan cadangan.

Hubungi Kami Atau Lihat perkara baharu