Cuba penjana liga pusingan tenis percuma untuk kejohanan perseorangan, beregu, beregu campuran, atau berpasukan.

Dengan mudah, cipta cabutan, braket, atau jadual perlawanan untuk tenis serta urus kedudukan secara langsung, atau eksport untuk dicetak dan dikongsi.
Mulakan dengan Pembina Kejohanan Tenis Kami
Ia hanya mengambil kurang daripada satu minit untuk kejohanan atau liga tenis anda. Seterusnya, ikuti langkah mudah ini:
- Pilih format: perseorangan, beregu, beregu campuran, atau pasukan
- Masukkan nama pemain atau pasukan
- Kemudian, tambah gelanggang yang tersedia
- Pilih dan tetapkan sistem mata
Itu sahaja! Kini, anda mempunyai braket kejohanan tenis yang dinamik. Selain itu, ia menyokong kemas kini skor secara langsung dan mengira kedudukan secara automatik.
Anda boleh kongsi pautan dengan pemain lain, atau cetak jadual perlawanan, atau muat turun sebagai fail PDF atau CSV:

Bagaimana Kejohanan Liga Pusingan Tenis Berfungsi?
Dalam kejohanan liga pusingan tenis, setiap pemain atau pasangan bertemu semua lawan sekurang-kurangnya sekali. Oleh itu, format ini menekankan keadilan dan masa bermain yang terjamin. Biasanya, ia digunakan di kelab, sekolah, dan peringkat liga sebelum final.
Jenis liga pusingan tenis
- Single round robin: setiap lawan bertemu sekali sahaja. Sebagai contoh, 6 pemain menghasilkan 15 perlawanan.
- Double round robin: bertemu 2 kali; sering diguna dalam liga musim panjang.
- Doubles round robin: pasangan beregu bertemu pasangan lain.
- Mixed doubles round robin: pasangan lelaki dan perempuan dalam satu pasukan.
- Switch (or rotating) doubles: pasangan bertukar setiap pusingan; mata dikira secara individu.
Skor, Kedudukan & Penentuan Seri
Dalam pertandingan tenis standard, perlawanan biasanya dimainkan best of 3 set.
Kebiasaannya, mata diberikan seperti 1 hingga 3 mata dikategorikan sebagai menang, 0 mata untuk kalah dan, pilihannya, 1 mata untuk seri.
Penentuan seri biasa ialah: keputusan head-to-head, perbezaan set, perbezaan perlawanan, jumlah perlawanan dimenangi.
Jumlah Perlawanan
Secara ringkas, lebih ramai pemain bermakna lebih banyak perlawanan, banyak gelanggang dan banyak masa. Oleh itu, perancangan awal sangat penting.
| Pemain | Pusingan | BYEs | Permainan | Mahkamah |
|---|---|---|---|---|
| 3 pemain | 3 | 1 | 2 setiap pemain, 3 jumlah | Mahkamah |
| 4 pemain | 3 | — | 3 setiap pemain, 6 jumlah | 1–2 Mahkamah |
| 5 pemain | 5 | 1 | 4 setiap pemain, 10 jumlah | 1–2 Mahkamah |
| 6 pemain | 5 | — | 5 setiap pemain, 15 jumlah | 1–3 Mahkamah |
| 7 pemain | 7 | 1 | 6 setiap pemain, 21 jumlah | 1–3 Mahkamah |
| 8 pemain | 7 | — | 7 setiap pemain, 28 jumlah | 1–4 Mahkamah |
| 9 pemain | 9 | 1 | 8 setiap pemain, 36 jumlah | 1–4 Mahkamah |
| 10 pemain | 9 | — | 9 setiap pemain, 45 jumlah | 1–5 Mahkamah |
| 11 pemain | 11 | 1 | 10 setiap pemain, 55 jumlah | 1–5 Mahkamah |
| 12 pemain | 11 | — | 11 setiap pemain, 66 jumlah | 1–6 Mahkamah |
| 13 pemain | 13 | 1 | 12 setiap pemain, 78 jumlah | 1–6 Mahkamah |
| 14 pemain | 13 | — | 13 setiap pemain, 91 jumlah | 1–7 Mahkamah |
| 15 pemain | 15 | 1 | 14 setiap pemain, 105 jumlah | 1–7 Mahkamah |
| 16 pemain | 15 | — | 15 setiap pemain, 120 jumlah | 1–8 Mahkamah |
| 17 pemain | 17 | 1 | 16 setiap pemain, 136 jumlah | 1–8 Mahkamah |
| 18 pemain | 17 | — | 17 setiap pemain, 153 jumlah | 1–9 Mahkamah |
| 19 pemain | 19 | 1 | 18 setiap pemain, 171 jumlah | 1–9 Mahkamah |
| 20 pemain | 19 | — | 19 setiap pemain, 190 jumlah | 1–10 Mahkamah |
| 21 pemain | 21 | 1 | 20 setiap pemain, 210 jumlah | 1–10 Mahkamah |
| 22 pemain | 21 | — | 21 setiap pemain, 231 jumlah | 1–11 Mahkamah |
| 23 pemain | 23 | 1 | 22 setiap pemain, 253 jumlah | 1–11 Mahkamah |
| 24 pemain | 23 | — | 23 setiap pemain, 276 jumlah | 1–12 Mahkamah |
| 25 pemain | 25 | 1 | 24 setiap pemain, 300 jumlah | 1–12 Mahkamah |
| 26 pemain | 25 | — | 25 setiap pemain, 325 jumlah | 1–13 Mahkamah |
| 27 pemain | 27 | 1 | 26 setiap pemain, 351 jumlah | 1–13 Mahkamah |
| 28 pemain | 27 | — | 27 setiap pemain, 378 jumlah | 1–14 Mahkamah |
| 29 pemain | 29 | 1 | 28 setiap pemain, 406 jumlah | 1–14 Mahkamah |
| 30 pemain | 29 | — | 29 setiap pemain, 435 jumlah | 1–15 Mahkamah |
| 31 pemain | 31 | 1 | 30 setiap pemain, 465 jumlah | 1–15 Mahkamah |
| 32 pemain | 31 | — | 31 setiap pemain, 496 jumlah | 1–16 Mahkamah |
Tempoh Kejohanan
Tempoh kejohanan bergantung pada beberapa faktor:
- Bilangan pemain atau pasukan
- Bilangan gelanggang tersedia
- Tempoh perlawanan dan masa pemanasan (warm-up)
- Masa rehat antara pusingan
Sebagai contoh, berikut ialah anggaran untuk kejohanan 8 pemain. Seterusnya, anda boleh ubah nilai ini untuk anggaran yang lebih tepat:
Kejohanan Liga Pusingan vs Knockout
Sebagai perbandingan, jadual di bawah menunjukkan perbezaan format untuk 8 pemain, termasuk bilangan pusingan, jumlah perlawanan dan perlawanan setiap pemain. Kesimpulannya, liga pusingan sesuai untuk masa bermain seimbang, manakala knockout sesuai untuk keputusan pantas.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pemain | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 28 | 7 | 7 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 7 | 1–3 | 3 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 15 | 2–6 | ~6 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Penyingkiran Berganda dengan Sagu Hati | ~10 | min 2 | ~5 (3+2) | Lebih adil, setiap pasukan bermain dua kali | Sukan belia |
| Sistem Switzerland | 12 | 3 | 3 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |