Générateur de tableau à double élimination pour 16 équipes
La création d’un tableau à double élimination pour 16 équipes est rapide et simple grâce à notre générateur de tableau de tournoi gratuit.

L’outil vous permet de suivre les scores, fait automatiquement avancer les équipes vers leurs prochains matchs ou manches, et gère de manière fluide les matchs de la Grande Finale pour vous.
Générer un tableau pour 16 équipes
Comment fonctionne un tournoi à double élimination à 16 équipes ?
Un tournoi à double élimination à 16 équipes se compose de trois tableaux principaux :
Tableau des gagnants
Dans un tournoi à 16 équipes, la structure est similaire à celle d’un tableau à élimination directe pour 16 équipes, avec plusieurs manches et confrontations permettant de déterminer quelles équipes avancent.
Cependant, une défaite dans le tableau des gagnants ne signifie pas qu’une équipe est éliminée. Les équipes qui y perdent sont reversées dans le tableau des perdants, ce qui leur offre une seconde chance de poursuivre la compétition et, potentiellement, de se frayer un chemin jusqu’aux finales.
Tableau des perdants
Dans un tournoi à double élimination à 16 équipes, le tableau des perdants offre aux équipes une nouvelle chance après leur première défaite. Les équipes qui continuent à gagner de ce côté peuvent progresser dans le tableau et assurer leur place en finale.
Finales
Dans un tournoi à 16 équipes, les finales débutent par une confrontation entre la dernière équipe encore en lice du tableau des perdants et l’équipe qui est tombée le plus récemment depuis le tableau des gagnants. L’équipe qui perd ce match termine à la 3e place, tandis que le vainqueur accède à la Grande Finale pour affronter le vainqueur invaincu du tableau des gagnants pour le titre.
Si l’équipe du tableau des gagnants est battue lors de la Grande Finale, il s’agit de sa première défaite du tournoi, et une manche de Réinitialisation de la Grande Finale est alors disputée afin de déterminer le champion final.
Notre application de tournoi gère automatiquement l’ensemble de ce processus, en maintenant le tableau à jour et en suivant les résultats, afin que vous n’ayez rien à gérer manuellement.
Appariement
Pour un tournoi à 16 équipes, vous pouvez choisir la manière dont les confrontations sont définies pour la manche d’ouverture :
- Têtes de série : Les équipes les mieux classées sont positionnées dans le tableau afin d’éviter qu’elles ne s’affrontent avant les manches avancées du tournoi.
- Tirage au sort : Les équipes sont mélangées de manière aléatoire puis appariées, créant des confrontations entièrement dues au hasard.
- Manuel : Les équipes sont appariées dans l’ordre de leur inscription, avec des exemptions ajoutées automatiquement si nécessaire afin de maintenir l’équilibre du tableau.
Comparaison avec d’autres formats de tournoi
Un tournoi à double élimination à 16 équipes offre un juste milieu équilibré entre l’élimination directe et un format Round Robin. Il demande plus de temps qu’un format à élimination directe, mais se termine plus rapidement qu’un Round Robin complet, tout en offrant aux équipes une chance plus équitable de rester en compétition même après avoir subi une défaite.
| Format | Total des matchs | Matchs par équipe | Rondes | Équité | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|
| Round Robin | 120 | 15 | 15 | Chacun joue contre tous | Idéal pour les ligues |
| Élimination directe | 15 | 1–4 | 4 | Élimination sévère | Idéal pour les événements rapides |
| Double élimination | 30–31 | 2–8 | 8 | Plus indulgent | Populaire dans les esports |
| Système suisse | 32 | 4 | 4 | Équilibré, flexible | Échecs, jeux de cartes |
Tableau à double élimination imprimable pour 16 équipes
Vous pouvez également imprimer votre tableau, ce qui facilite le partage avec les joueurs ou son affichage pour que tout le monde puisse le consulter tout au long du tournoi.
