Penjana Braket Penyingkiran Berganda 12 Pasukan

Atur braket penyingkiran berganda automatik untuk 3 pasukan dalam beberapa langkah! Percuma, boleh dicetak, dan dikongsi. Sesuai untuk semua peranti.

  • Bina nama pasukan atau pemain
    Cipta 12 peserta atau lebih.
  • Pengaturan automatik dan bye
    Generator susun pasukan sendiri, termasuk bye untuk jumlah ganjil.
  • Ikuti skor dengan mudah
    Kemaskini keputusan, dan braket gerakkan pemain automatik.
  • Pilihan muat turun dan cetak
    Simpan braket 12 pasukan dalam PDF/CSV, atau kongsi terus dengan pemain.

Mencari saiz pasukan lain? Cuba penjana kejohanan penyingkiran berganda utama kami — menyokong sebarang bilangan pasukan, pemain dan format.

Ketahui lebih lanjut

Cara Menjalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 12 Pasukan

Menyediakan braket penyingkiran berganda untuk 12 pasukan cepat dan mudah menggunakan aplikasi bracket maker kami.

12 kurungan penyingkiran berganda pasukan
Contoh 12 kurungan penyingkiran berganda pasukan

Aplikasi ini juga mengurus pusingan akhir, termasuk grand final, jadi anda boleh fokus pada pertandingan sementara braket dikemaskini secara automatik.

Generate 12 Team Bracket

Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Berganda 12 Pasukan Berfungsi?

Dalam kejohanan penyingkiran berganda 12 pasukan, terdapat tiga braket utama:

Braket Menang

Format untuk 12 pasukan hampir sama dengan single-elimination bracket for 12 teams. Setiap pusingan menentukan pasukan yang mara.

Kalah di braket menang tidak terus tersingkir. Pasukan akan turun ke braket kalah untuk peluang kedua dan mungkin kembali ke final.

Braket Kalah

Braket Kalah memberi pasukan kesempatan kedua selepas kalah sekali. Pasukan yang menang di sini boleh terus mara dan mendapat peluang ke final.

Finals

Dalam kejohanan 12 pasukan, final bermula dengan pertembungan antara pasukan terakhir di braket kalah dan pasukan terbaru yang kalah dari braket menang.
Pasukan yang kalah akan berada di tempat ke-3, manakala pemenang terus ke Grand Final untuk lawan juara braket menang yang belum kalah bagi menentukan tempat pertama dan kedua.

Jika pasukan braket menang yang kalah di Grand Final, yang menandakan kalah pertama mereka, satu Grand Final Reset akan diadakan untuk tentukan juara sebenar.

Aplikasi kejohanan kami mengurus semua proses ini secara automatik, mengemaskini braket dan keputusan, jadi anda tidak perlu susah payah urus manual.

Seeding

Anda boleh pilih antara:

  • seeded: Pasukan lebih kuat bertemu di pusingan lewat.
  • blind draw: Pasukan dipasangkan secara rawak.
  • manual seeding: Pasukan dipasangkan ikut urutan, dan yang terakhir mendapat bye jika perlu.

Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain

Penyingkiran berganda 12 pasukan seimbang antara penyingkiran tunggal dan liga pusingan penuh. Ia lebih lama daripada penyingkiran tunggal, tapi lebih cepat daripada liga pusingan penuh, sambil memberi setiap pasukan peluang kedua.

Pelbagai jenis kejohanan 12 pasukan dibandingkan.
FormatJumlah permainanPermainan setiap pasukanPusinganKeadilanNota
Pusingan Robin661111Semua orang bermain semua orangTerbaik untuk liga 
Penyingkiran Tunggal111–44Pemotongan yang kerasTerbaik untuk acara pantas
Penyingkiran Berganda22–232–88Lebih memaafkanPopular dalam e-sukan 
Sistem Switzerland2444Seimbang, fleksibelCatur, permainan kad

Braket Penyingkiran Berganda 12 Pasukan Boleh Dicetak

Anda juga boleh cetak braket untuk dikongsi dengan peserta atau dipamer semasa kejohanan.

12 kurungan penyingkiran berganda pasukan (PDF boleh dicetak)
Contoh kurungan penyingkiran berganda pasukan 12 yang boleh dicetak
Print 12 Team Bracket

Bantu Kami Menjadi Lebih Baik!

Kami sentiasa mendengar maklum balas anda dan kami sentiasa menambah baik platform berdasarkan cadangan.

Hubungi Kami Atau Lihat perkara baharu