So führst du ein Doppel-K.-o.-Turnier für 14 Teams durch
Mit unserem kostenlosen Turnierplaner kannst du in Sekundenschnelle ein Doppel-K.-o.-Turnier für 14 Teams erstellen!

Die App ermöglicht es dir, Spielstände zu verfolgen, und lässt Spieler automatisch in die nächsten Runden oder Spiele vorrücken. Zudem verwaltet sie das Große Finale, sodass du dich voll auf den Wettbewerb konzentrieren kannst, während das System für einen reibungslosen Ablauf sorgt.
14-Team Turnierbaum generieren
Wie funktioniert ein Doppel-K.-o.-Turnier für 14 Teams?
Ein Doppel-K.-o.-Turnier für 14 Teams ist in drei primäre Bereiche unterteilt:
Gewinnerrunde
Bei 14 Teams funktioniert dieser Bereich ähnlich wie ein einfaches K.-o.-System, wobei einige Teams in der ersten Runde ein Freilos (Bye) erhalten können.
Der Hauptunterschied ist, dass Teams bei einer Niederlage in diesem Zweig in die Verliererrunde absteigen.
Verliererrunde
Hier erhalten Teams nach ihrer ersten Niederlage eine zweite Chance. Wenn sie alle Spiele in diesem Zweig gewinnen, dürfen sie im Finale antreten.
Das Finale
Die Finalphase beginnt mit einer Begegnung zwischen dem letzten verbleibenden Team der Verliererrunde und dem Team, das zuletzt in der Gewinnerrunde ausgeschieden ist. Der Verlierer dieses Spiels belegt den 3. Platz, während der Sieger ins Große Finale einzieht.
Im Großen Finale tritt dieser Sieger gegen den ungeschlagenen Champion der Gewinnerrunde an, um über Platz 1 und 2 zu entscheiden. Unsere App verwaltet dieses Szenario automatisch und aktualisiert den Turnierbaum, ohne dass du manuell eingreifen musst.
Setzliste
Du kannst für die erste Runde zwischen einer gesetzten Liste, einer Zufallslosung oder manueller Paarung wählen:
- Gesetzt: Top-Spieler treffen erst später im Turnier aufeinander.
- Zufallslosung: Die Teams werden gemischt und rein zufällig gepaart.
- Manuelles Setzen: Die Paarungen folgen der Reihenfolge der Eingabe, wobei die letzten bei Bedarf Freilose (Byes) erhalten.
Vergleich mit anderen Turnierformaten
Ein Doppel-K.-o.-Turnier für 14 Teams bietet einen soliden Mittelweg zwischen einfachem K.-o.-System und Round Robin. Es dauert länger als ein einfaches K.-o.-Format, bietet den Teams aber eine fairere Chance, da sie auch nach einer Niederlage im Wettbewerb bleiben können.
| Format | Gesamtspiele | Spiele pro Team | Runden | Fairness | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|
| Round Robin | 91 | 13 | 13 | Jeder spielt gegen jeden | Maximale Fairness – jeder spielt gegen jeden |
| K.-o.-Turnier | 13 | 1–4 | 4 | Strenge Ausscheidung | Schnell & ideal für K.-o.-Turniere |
| Doppel-Eliminierung | 26–27 | 2–8 | 8 | Nachsichtiger | Beliebt im E-Sport |
| Schweizer System | 28 | 4 | 4 | Ausgewogen, flexibel | Perfekt für große Teilnehmerfelder |
Druckbarer 14-Team Doppel-K.-o.-Turnierbaum
Bei Bedarf kannst du deinen generierten Turnierbaum auch ausdrucken:
