Cara Menjalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 15 Pasukan
Menetapkan braket penyingkiran berganda untuk 15 pasukan adalah cepat dan mudah dengan aplikasi bracket maker.

Selain itu, aplikasi ini membolehkan anda merekod skor. Sistem akan menggerakkan pasukan secara automatik ke perlawanan atau pusingan seterusnya. Malah, perlawanan akhir dan Grand Final juga diuruskan sepenuhnya oleh aplikasi.
Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Berganda 15 Pasukan Berfungsi?
Secara ringkas, kejohanan penyingkiran berganda 15 pasukan mempunyai tiga bahagian utama:
Braket Menang
Pertama sekali, format ini hampir sama seperti single-elimination bracket for 15 teams. Terdapat beberapa pusingan dan perlawanan untuk menentukan siapa yang mara.
Namun begitu, kalah sekali di braket menang tidak bermakna terus tersingkir. Sebaliknya, pasukan yang tewas akan turun ke braket kalah. Di sini, mereka masih ada peluang kedua untuk terus bermain dan push balik ke final.
Braket Kalah
Seterusnya, braket kalah memberi peluang kedua kepada pasukan yang sudah kalah sekali. Selagi mereka terus menang, mereka boleh terus naik pusingan demi pusingan. Akhirnya, pasukan terbaik dari braket ini akan layak ke perlawanan akhir.
Finals
Dalam kejohanan 15 pasukan, pusingan akhir bermula dengan perlawanan antara pasukan terakhir yang masih bertahan di braket kalah dan pasukan yang paling baru tewas dari braket menang. Pasukan yang kalah dalam perlawanan ini akan menamatkan kejohanan di tempat ke-3. Sementara itu, pemenang akan mara ke Grand Final untuk mencabar pasukan braket menang yang masih belum pernah kalah bagi merebut gelaran juara.
Jika pasukan braket menang kalah di Grand Final (kekalahan pertama mereka), satu lagi perlawanan akan dimainkan. Ini dipanggil Grand Final Reset, dan ia akan menentukan juara sebenar.
Nasib baik, aplikasi kami mengurus semua proses ini secara automatik. Jadi, anda tidak perlu kemaskini braket secara manual.
Seeding
Untuk kejohanan 15 pasukan, anda boleh pilih cara seeding:
- seeded: Pasukan kuat ditempatkan supaya tidak bertemu awal.
- blind draw: Semua pasukan dicampur dan dipadankan secara rawak.
- manual seeding: Pasukan dipadankan ikut turutan masuk. Bye akan ditambah jika perlu untuk seimbangkan braket.
Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain
Berbanding format lain, penyingkiran berganda 15 pasukan memberi keseimbangan yang baik. Ia lebih lama daripada penyingkiran tunggal. Namun, ia lebih cepat daripada liga pusingan penuh. Paling penting, format ini lebih adil. Pasukan masih boleh lawan walaupun sudah kalah sekali.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 105 | 14 | 15 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 14 | 1–4 | 4 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 28–29 | 2–8 | 8 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Sistem Switzerland | 28 | 4 | 4 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 15 Pasukan Boleh Dicetak
Anda boleh mencetak braket kejohanan anda, menjadikannya mudah untuk dikongsi dengan semua peserta atau dipamerkan supaya semua orang boleh ikut perkembangan pertandingan.
