Penjana Braket Penyingkiran Berganda 16 Pasukan

Hasilkan braket penyingkiran berganda automatik untuk 16 pasukan dalam beberapa saat sahaja! Boleh cetak, dikongsi, percuma dan berfungsi di semua peranti.

  • Bina nama pasukan atau pemain
    Tambah enam belas atau sebarang jumlah peserta dengan mudah.
  • Seeding automatik dan bye
    Sistem akan susun pasukan secara automatik. Jika jumlah ganjil, slot bye akan ditambah tanpa masalah.
  • Jejak skor dengan mudah
    Muat naik keputusan perlawanan secara talian dan braket akan bergerak automatik ke pusingan seterusnya.
  • Pilihan cetak dan eksport
    Muat turun braket 16 pasukan dalam format PDF atau CSV serta kongsi terus dengan semua peserta.

Mencari saiz pasukan lain? Cuba penjana kejohanan penyingkiran berganda utama kami — menyokong sebarang bilangan pasukan, pemain dan format.

Ketahui lebih lanjut

Cara Menjalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 16 Pasukan

Reka cipta braket penyingkiran berganda untuk 16 pasukan sangat mudah dengan kejohanan bracket maker percuma kami.

16 kurungan penyingkiran berganda pasukan
Contoh 16 kurungan penyingkiran berganda pasukan

Alat ini membolehkan anda jejak skor dengan mudah. Selain itu, sistem akan mara secara automatik pasukan ke perlawanan seterusnya. Malah, ia juga mengurus Grand Final secara lancar tanpa perlu anda kawal secara manual.

Generate 16 Team Bracket

Bagaimana Format Penyingkiran Berganda 16 Pasukan Berfungsi?

Kejohanan 16 pasukan penyingkiran berganda mempunyai tiga bahagian utama:

Braket Menang

Dalam kejohanan 16 pasukan, strukturnya hampir sama seperti single-elimination bracket for 16 teams. Ia mempunyai beberapa pusingan dan perlawanan untuk menentukan pasukan mana yang akan mara.

Namun begitu, jika kalah di braket menang, pasukan tidak terus tersingkir. Sebaliknya, pasukan yang tewas akan turun ke braket kalah. Di sana, mereka masih ada peluang kedua untuk terus bersaing dan cuba mara semula ke peringkat final.

Braket Kalah

Dalam kejohanan penyingkiran berganda 16 pasukan, braket kalah memberi peluang kedua selepas kekalahan pertama. Selepas itu, pasukan mesti terus menang untuk kekal dalam braket ini. Jika mereka konsisten menang, mereka boleh bangkit dan mara sehingga ke peringkat final.

Finals

Dalam kejohanan 16 pasukan, peringkat Finals bermula dengan perlawanan antara pasukan terakhir dari braket kalah dan pasukan yang baru sahaja turun dari braket menang. Pasukan yang kalah dalam perlawanan ini akan mendapat tempat ke-3. Sementara itu, pemenang akan mara ke Grand Final untuk menentang pasukan yang masih belum tewas dari braket menang bagi merebut gelaran juara.

Jika pasukan dari braket menang tewas dalam Grand Final iaitu kekalahan pertama mereka dalam kejohanan maka perlawanan Grand Final Reset akan diadakan. Perlawanan tambahan ini akan menentukan juara sebenar.

Aplikasi kejohanan kami mengurus keseluruhan proses ini secara automatik. Sistem akan sentiasa kemas kini braket dan jejak keputusan, jadi anda tidak perlu urus apa-apa secara manual.

Seeding

Untuk 16 pasukan, anda boleh pilih cara seeding awal:

  • seeded: Pasukan kedudukan tinggi tidak akan bertemu awal. Mereka hanya berjumpa di pusingan akhir.
  • blind draw: Pasukan diacak secara rawak. Perlawanan ditentukan sepenuhnya oleh nasib.
  • manual seeding: Pasukan disusun ikut urutan anda masukkan. Sistem akan tambah bye jika perlu untuk seimbangkan braket.

Perbandingan Dengan Format Lain

Kejohanan penyingkiran berganda 16 pasukan menawarkan format yang lebih seimbang antara penyingkiran tunggal dan liga pusingan penuh. Memang, ia mengambil masa lebih lama berbanding penyingkiran tunggal. Namun begitu, ia tetap lebih cepat selesai berbanding liga pusingan sepenuhnya. Pada masa yang sama, format ini lebih adil kerana setiap pasukan masih boleh terus bersaing walaupun sudah mengalami satu kekalahan.

Pelbagai jenis kejohanan 16 pasukan dibandingkan.
FormatJumlah permainanPermainan setiap pasukanPusinganKeadilanNota
Pusingan Robin1201515Semua orang bermain semua orangTerbaik untuk liga 
Penyingkiran Tunggal151–44Pemotongan yang kerasTerbaik untuk acara pantas
Penyingkiran Berganda30–312–88Lebih memaafkanPopular dalam e-sukan 
Sistem Switzerland3244Seimbang, fleksibelCatur, permainan kad

Braket Penyingkiran Berganda 16 Pasukan Boleh Dicetak

Anda juga boleh cetak braket. Ini memudahkan anda kongsi dengan pemain atau paparkan semasa kejohanan berlangsung.

16 kurungan penyingkiran berganda pasukan (PDF boleh dicetak)
Contoh kurungan penyingkiran berganda pasukan 16 yang boleh dicetak
Print 16 Team Bracket

Bantu Kami Menjadi Lebih Baik!

Kami sentiasa mendengar maklum balas anda dan kami sentiasa menambah baik platform berdasarkan cadangan.

Hubungi Kami Atau Lihat perkara baharu