Cara Menjalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 17 Pasukan
Dengan bracket maker kejohanan percuma kami, anda boleh cipta kejohanan penyingkiran berganda untuk 17 pasukan dalam beberapa saat sahaja!

Aplikasi ini membolehkan anda rekod skor dengan mudah. Selain itu, sistem akan mara automatik pasukan ke pusingan seterusnya. Malah, perlawanan grand final juga dikendalikan secara automatik.
Bagaimana Format Penyingkiran Berganda 17 Pasukan Berfungsi?
Kejohanan ini mempunyai tiga braket utama:
Braket Menang
Ia sama seperti single-elimination bracket for 17 teams, di mana beberapa pusingan dan perlawanan menentukan pasukan mana yang mara ke pusingan seterusnya.
Bezanya, jika pasukan kalah dalam bracket ini, mereka tidak terus tersingkir. Sebaliknya, mereka akan turun ke braket kalah untuk peluang kedua.
Braket Kalah
Di sini, pasukan mendapat peluang kedua. Jika mereka terus menang, mereka masih boleh layak ke peringkat akhir.
Finals
Seterusnya, peringkat akhir bermula apabila juara braket kalah bertemu pasukan terakhir yang kalah dari braket menang. Pasukan yang kalah dalam perlawanan ini akan tamat di tempat ketiga. Sementara itu, pemenang akan mara ke Grand Final.
Jika juara braket menang kalah di Grand Final (iaitu kekalahan pertama mereka), maka Grand Final Reset akan dimainkan. Perlawanan ini akan tentukan juara sebenar.
Semua proses ini diurus secara automatik oleh aplikasi. Jadi, anda tidak perlu kira atau susun bracket secara manual.
Seeding
Anda boleh pilih cara susun pasukan untuk pusingan pertama:
- seeded: Pasukan kedudukan tinggi akan bertemu di pusingan akhir.
- blind draw: Pasukan akan diacak dan dipadankan secara rawak.
- manual seeding: Pasukan ikut susunan yang dimasukkan. Jika perlu, sistem akan beri bye kepada pasukan terakhir.
Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain
Berbanding penyingkiran tunggal, format ini lebih adil kerana setiap pasukan ada dua peluang. Namun, ia masih lebih cepat berbanding liga pusingan penuh. Oleh itu, ia seimbang dari segi masa dan peluang.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 136 | 16 | 17 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 16 | 1–4 | 4 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 32–33 | 2–8 | 8 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Sistem Switzerland | 32 | 4 | 4 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 17 Pasukan Boleh Dicetak
Akhir sekali, anda juga boleh cetak braket yang dijana. Ini memudahkan anda berkongsi dengan pemain atau peserta.
