Cara Jalankan Kejohanan 22 Pasukan Penyingkiran Berganda
Dengan bracket generator percuma kami, anda boleh setup kejohanan 22 pasukan penyingkiran berganda dengan cepat dan mudah.

Aplikasi ini membolehkan anda jejak skor secara langsung, pasukan mara secara automatik ke pusingan seterusnya dan urus perlawanan Grand Final secara automatik.
Bagaimana Format Penyingkiran Berganda 22 Pasukan Berfungsi?
Secara asasnya, format ini ada tiga bahagian utama:
Braket Menang
Strukturnya hampir sama seperti single-elimination bracket for 22 teams. Namun begitu, jika kalah sekali, pasukan tidak terus tersingkir. Sebaliknya, mereka turun ke braket kalah untuk peluang kedua. Oleh itu, satu kekalahan masih belum tamatkan perjalanan anda.
Braket Kalah
Di peringkat ini, jika kalah sekali lagi, barulah tersingkir. Tetapi jika menang semua perlawanan, mereka boleh mara ke Final.
Finals
Dalam kejohanan 22 pasukan, pusingan Final bermula dengan perlawanan antara juara braket kalah dan pasukan yang paling baru turun dari braket menang. Pasukan yang kalah akan mendapat tempat ke-3. Manakala pemenang akan mara untuk menentang juara braket menang dalam Grand Final bagi menentukan tempat pertama dan kedua.
Jika pasukan dari braket menang yang masih belum tewas memenangi Grand Final, mereka terus dinobatkan sebagai juara kejohanan. Namun begitu, jika mereka kalah dan menerima kekalahan pertama, maka perlawanan penentuan Grand Final Reset akan diadakan untuk menentukan juara sebenar.
Aplikasi kejohanan kami menguruskan keseluruhan proses ini secara automatik. Jadi, anda boleh fokus pada permainan tanpa perlu risau tentang pengiraan braket atau keputusan.
Seeding
Anda boleh pilih cara susunan awal:
- seeded: Pasukan kedudukan tinggi tidak akan bertemu awal. Biasanya jumpa di pusingan akhir.
- blind draw: Semua pasukan diacak secara rawak.
- manual seeding: Ikut turutan pendaftaran. Sistem akan tambah bye jika perlu untuk seimbangkan braket.
Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain
Kejohanan penyingkiran berganda 22 pasukan memberi keseimbangan yang baik antara format penyingkiran tunggal dan liga pusingan penuh dari segi masa dan keadilan. Format ini mengambil masa lebih lama berbanding penyingkiran tunggal. Namun begitu, ia tetap tamat lebih cepat daripada liga pusingan penuh. Selain itu, setiap pasukan masih boleh kekal dalam pertandingan walaupun sudah kalah sekali. Jadi, peluang untuk lawan semula masih ada.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 231 | 21 | 21 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 21 | 1–4 | 4 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 42–43 | 2–8 | 8 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Jaminan 3 perlawanan | 43–44 | 3–8 | 9 | Minimum 3 perlawanan bagi setiap peserta | Semua peserta akan bermain sekurang-kurangnya 3 perlawanan. |
| Sistem Switzerland | 44 | 4 | 4 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 20 Pasukan Boleh Dicetak
Anda juga boleh cetak braket yang telah dibuat.
