Penjana Braket Penyingkiran Berganda 26 Pasukan

Bina braket penyingkira berganda automatik untuk 26 pasukan dalam beberapa langkah mudah! Boleh dikongsi, percuma, boleh cetak, dan serasi dengan semua peranti.

  • Masukkan nama pasukan atau pemain
    Tambah 26 atau sebarang jumlah peserta dengan cepat.
  • Automatik seeding dan bye
    Sistem susun pasukan secara automatik. Jika jumlah ganjil, slot bye akan diuruskan tanpa perlu buat manual.
  • Kemaskini skor dengan mudah
    Hanya kemaskini keputusan secara talian dan braket akan gerakkan pemain ke pusingan seterusnya secara automatik.
  • Cetak dan eksport bila-bila masa
    Muat turun braket 26 pasukan dalam format PDF atau CSV atau terus kongsi dengan semua peserta.

Mencari saiz pasukan lain? Cuba penjana kejohanan penyingkiran berganda utama kami — menyokong sebarang bilangan pasukan, pemain dan format.

Ketahui lebih lanjut

Cara Jalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 26 Pasukan

Alat percuma bracket generator kami membolehkan anda buat kejohanan penyingkiran berganda untuk 26 pasukan dengan cepat!

26 kurungan penyingkiran berganda pasukan
Contoh 26 kurungan penyingkiran berganda pasukan

Anda boleh jejak skor, maju automatik pasukan ke pusingan seterusnya, dan urus perlawanan final tanpa masalah!

Generate 26 Team Bracket

Bagaimana Kejohanan 26 Pasukan Penyingkiran Berganda Berfungsi?

Kejohanan ini ada 3 jenis pusingan:

Braket Menang

Untuk kejohanan penyingkiran berganda 26 pasukan, braket menang hampir sama dengan single-elimination bracket for 26 teams. Ada kemasukan tambahan untuk seimbangkan braket. Beberapa pasukan mungkin dapat bye pusingan pertama. Pasukan yang belum kalah terus maju ke pusingan seterusnya.

Bezanya, jika pasukan kalah di braket ini, mereka turun ke braket kalah untuk peluang kedua.

Braket Kalah

Dalam kejohanan penyingkiran berganda 26 pasukan, braket kalah memberi pasukan peluang kedua selepas kalah sekali. Jika mereka menang semua perlawanan di braket ini, mereka akan ke Final!

Finals

Dalam kejohanan 26 pasukan, Final bermula dengan perlawanan antara pemenang braket kalah dan pasukan yang baru kalah dari braket menang. Pasukan yang kalah dapat tempat ke-3, manakala pemenang maju ke Grand Final untuk lawan juara braket menang dan tentukan tempat pertama dan kedua.

Jika pasukan braket menang yang belum kalah menang Grand Final, mereka terus jadi juara. Jika kalah, satu Grand Final Reset diadakan untuk tentukan juara sebenar.

Aplikasi kami urus semua proses ini secara automatik, jadi anda boleh fokus pada permainan tanpa risau tentang braket atau keputusan.

Seeding

Anda boleh pilih:

  • seeded: Pasukan kuat tidak bertemu awal.
  • blind draw: Pasukan dipilih rawak.
  • manual seeding: Pasukan ikut urutan yang dimasukkan, dengan bye ditambah jika perlu.

Berbanding Format Kejohanan Lain

Format penyingkiran berganda 26 pasukan berada di antara liga pusingan dan penyingkiran tunggal. Ia lebih lama daripada penyingkiran tunggal, tetapi lebih cepat daripada liga pusingan. Pada masa yang sama, ia lebih adil daripada penyingkiran tunggal.

Pelbagai jenis kejohanan 26 pasukan dibandingkan.
FormatJumlah permainanPermainan setiap pasukanPusinganKeadilanNota
Pusingan Robin3252525Semua orang bermain semua orangTerbaik untuk liga 
Penyingkiran Tunggal251–55Pemotongan yang kerasTerbaik untuk acara pantas
Penyingkiran Berganda50–512–1010Lebih memaafkanPopular dalam e-sukan 
Jaminan 3 perlawanan52–533–1011Minimum 3 perlawanan bagi setiap pesertaSemua peserta akan bermain sekurang-kurangnya 3 perlawanan.
Sistem Switzerland6555Seimbang, fleksibelCatur, permainan kad

Braket Peyingkiran Berganda 26 Pasukan Boleh Dicetak

Selepas buat braket, anda boleh cetaknya untuk rujukan atau permainan luar talian.

26 kurungan penyingkiran berganda pasukan (PDF boleh dicetak)
Contoh kurungan penyingkiran berganda pasukan 26 yang boleh dicetak
Print 26 Team Bracket

Bantu Kami Menjadi Lebih Baik!

Kami sentiasa mendengar maklum balas anda dan kami sentiasa menambah baik platform berdasarkan cadangan.

Hubungi Kami Atau Lihat perkara baharu