Cara Jalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 26 Pasukan
Alat percuma bracket generator kami membolehkan anda buat kejohanan penyingkiran berganda untuk 26 pasukan dengan cepat!

Anda boleh jejak skor, maju automatik pasukan ke pusingan seterusnya, dan urus perlawanan final tanpa masalah!
Bagaimana Kejohanan 26 Pasukan Penyingkiran Berganda Berfungsi?
Kejohanan ini ada 3 jenis pusingan:
Braket Menang
Untuk kejohanan penyingkiran berganda 26 pasukan, braket menang hampir sama dengan single-elimination bracket for 26 teams. Ada kemasukan tambahan untuk seimbangkan braket. Beberapa pasukan mungkin dapat bye pusingan pertama. Pasukan yang belum kalah terus maju ke pusingan seterusnya.
Bezanya, jika pasukan kalah di braket ini, mereka turun ke braket kalah untuk peluang kedua.
Braket Kalah
Dalam kejohanan penyingkiran berganda 26 pasukan, braket kalah memberi pasukan peluang kedua selepas kalah sekali. Jika mereka menang semua perlawanan di braket ini, mereka akan ke Final!
Finals
Dalam kejohanan 26 pasukan, Final bermula dengan perlawanan antara pemenang braket kalah dan pasukan yang baru kalah dari braket menang. Pasukan yang kalah dapat tempat ke-3, manakala pemenang maju ke Grand Final untuk lawan juara braket menang dan tentukan tempat pertama dan kedua.
Jika pasukan braket menang yang belum kalah menang Grand Final, mereka terus jadi juara. Jika kalah, satu Grand Final Reset diadakan untuk tentukan juara sebenar.
Aplikasi kami urus semua proses ini secara automatik, jadi anda boleh fokus pada permainan tanpa risau tentang braket atau keputusan.
Seeding
Anda boleh pilih:
- seeded: Pasukan kuat tidak bertemu awal.
- blind draw: Pasukan dipilih rawak.
- manual seeding: Pasukan ikut urutan yang dimasukkan, dengan bye ditambah jika perlu.
Berbanding Format Kejohanan Lain
Format penyingkiran berganda 26 pasukan berada di antara liga pusingan dan penyingkiran tunggal. Ia lebih lama daripada penyingkiran tunggal, tetapi lebih cepat daripada liga pusingan. Pada masa yang sama, ia lebih adil daripada penyingkiran tunggal.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 325 | 25 | 25 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 25 | 1–5 | 5 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 50–51 | 2–10 | 10 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Jaminan 3 perlawanan | 52–53 | 3–10 | 11 | Minimum 3 perlawanan bagi setiap peserta | Semua peserta akan bermain sekurang-kurangnya 3 perlawanan. |
| Sistem Switzerland | 65 | 5 | 5 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Peyingkiran Berganda 26 Pasukan Boleh Dicetak
Selepas buat braket, anda boleh cetaknya untuk rujukan atau permainan luar talian.
