Cara Jalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 27 Pasukan
Dengan bracket maker percuma kami, anda boleh buat kejohanan penyingkiran berganda untuk 27 pasukan dalam beberapa saat sahaja!

Aplikasi ini membolehkan anda ikut skor, maju pemain secara automatik ke pusingan seterusnya, dan urus perlawanan final tanpa susah payah.
Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Berganda 27 Pasukan Berfungsi?
Terdiri daripada tiga pusingan utama:
Braket Menang
Dalam penyingkiran berganda 27 pasukan, braket menang mirip single-elimination bracket for 27 teams. Pasukan bertemu dalam beberapa pusingan untuk tentukan siapa yang maju ke pusingan seterusnya. Bezanya, kalah di sini tidak terus tersingkir. Sebaliknya, pasukan yang kalah turun ke braket kalah untuk peluang kedua terus bersaing.
Braket Kalah
Di sini, pasukan yang kalah mendapat peluang kedua. Jika mereka menang semua perlawanan, mereka boleh maju ke perlawanan akhir.
Finals
Dalam kejohanan 27 pasukan, perlawanan akhir bermula dengan pemenang braket kalah bertemu pasukan yang baru kalah dari braket menang. Yang kalah di perlawanan ini akan dapat tempat ke-3, manakala yang menang akan bertemu juara braket menang di Grand Final untuk tentukan juara dan tempat kedua.
Jika juara braket menang masih belum kalah menang di Grand Final, mereka dinobatkan juara. Jika mereka kalah, Grand Final Reset akan diadakan untuk tentukan pemenang sebenar.
Aplikasi kami urus semuanya secara automatik, jadi anda boleh fokus pada permainan tanpa risau tentang braket atau keputusan.
Seeding
Anda boleh pilih:
- seeded: Pemain teratas akan bertemu di pusingan lewat.
- blind draw: Pasukan diacak sepenuhnya.
- manual seeding: Pasukan diatur ikut urutan daftar, dan yang terakhir dapat bye jika perlu.
Bandingan dengan Format Kejohanan Lain
Penyingkiran berganda 27 pasukan memberi peluang lebih adil daripada penyingkiran tunggal. Ia berjalan lebih lama, tapi setiap pasukan mendapat kesempatan kedua jika kalah sekali.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 351 | 26 | 27 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 26 | 1–5 | 5 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 52–53 | 2–10 | 10 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Jaminan 3 perlawanan | 54–55 | 3–10 | 11 | Minimum 3 perlawanan bagi setiap peserta | Semua peserta akan bermain sekurang-kurangnya 3 perlawanan. |
| Sistem Switzerland | 65 | 5 | 5 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 27 Pasukan Boleh Dicetak
Anda juga boleh cetak braket yang telah dijana untuk rujukan mudah.
