So führst du ein Doppel-K.-o.-Turnier für 16 Teams durch
Creating a double-elimination bracket for 16 teams is quick and easy with our free tournament bracket maker.

Das Tool ermöglicht es dir, Spielstände zu verfolgen, lässt Teams automatisch in ihre nächsten Spiele oder Runden vorrücken und verwaltet nahtlos die Spiele im Großen Finale für dich.
16-Team Turnierbaum generieren
Wie funktioniert ein Doppel-K.-o.-Turnier für 16 Teams?
Ein Doppel-K.-o.-Turnier für 16 Teams besteht aus drei Hauptbereichen:
Gewinnerrunde
In einem 16-Team-Turnier ähnelt die Struktur einem einfachen K.-o.-System für 16 Teams mit mehreren Runden und Paarungen. Eine Niederlage im Winner-Zweig bedeutet jedoch nicht das Aus.
Verlierende Teams wechseln in die Verliererrunde und erhalten so eine zweite Chance, weiter am Wettbewerb teilzunehmen und sich potenziell zurück ins Finale zu kämpfen.
Verliererrunde
Hier erhalten Teams nach ihrer ersten Niederlage eine weitere Möglichkeit. Wer auf dieser Seite kontinuierlich gewinnt, kann sich durch den Turnierbaum kämpfen und sich einen Platz im Finale sichern.
Das Finale
Bei einem 16-Team-Turnier beginnt die Finalphase mit einer Begegnung zwischen dem letzten verbleibenden Team der Verliererrunde und dem Team, das zuletzt in der Gewinnerrunde verloren hat. Das Team, das dieses Spiel verliert, belegt den 3. Platz, während der Sieger ins Große Finale einzieht, um gegen den ungeschlagenen Champion der Gewinnerrunde um den Titel zu spielen.
Falls das Team aus der Gewinnerrunde im Großen Finale besiegt wird – was seine erste Niederlage im Turnier markiert –, wird ein Großes Finale Rückspiel (Reset) ausgetragen, um den endgültigen Champion zu ermitteln. Unsere Turnier-App wickelt diesen gesamten Prozess automatisch ab und hält den Turnierbaum sowie die Ergebnisse aktuell, sodass du nichts manuell verwalten musst.
Setzliste
Für ein 16-Team-Turnier kannst du wählen, wie die Paarungen für die Eröffnungsrunde festgelegt werden:
- Gesetzt: Höher gesetzte Teams werden so im Turnierbaum positioniert, dass sie erst in den späteren Runden des Turniers aufeinandertreffen.
- Zufallslosung: Die Teams werden zufällig gemischt und gepaart, wodurch die Begegnungen rein nach dem Zufallsprinzip entstehen.
- Manuelles Setzen: Die Teams werden in der Reihenfolge gepaart, in der sie eingegeben wurden, wobei bei Bedarf automatisch Freilose hinzugefügt werden, um den Turnierbaum auszugleichen.
Vergleich mit anderen Turnierformaten
Ein Doppel-K.-o.-Turnier für 16 Teams bietet einen ausgewogenen Mittelweg zwischen einfachem K.-o.-System und Round Robin. Es nimmt mehr Zeit in Anspruch als ein einfaches K.-o.-Format, ist aber schneller abgeschlossen als ein vollständiges Round Robin, während es den Teams eine fairere Chance bietet, auch nach einer Niederlage im Wettbewerb zu bleiben.
| Format | Gesamtspiele | Spiele pro Team | Runden | Fairness | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|
| Round Robin | 120 | 15 | 15 | Jeder spielt gegen jeden | Maximale Fairness – jeder spielt gegen jeden |
| K.-o.-Turnier | 15 | 1–4 | 4 | Strenge Ausscheidung | Schnell & ideal für K.-o.-Turniere |
| Doppel-Eliminierung | 30–31 | 2–8 | 8 | Nachsichtiger | Beliebt im E-Sport |
| Schweizer System | 32 | 4 | 4 | Ausgewogen, flexibel | Perfekt für große Teilnehmerfelder |
Druckbarer 16-Team Doppel-K.-o.-Turnierbaum
Du kannst deinen Turnierbaum auch ausdrucken, um ihn einfach mit den Spielern zu teilen oder während des gesamten Turniers für alle sichtbar auszuhängen.
