Comment organiser un tournoi à élimination directe avec 14 équipes ?
Utilisez Bracket Maker pour créer et gérer des tableaux à élimination directe en quelques clics. La plateforme fonctionne parfaitement sur tous les appareils, suit automatiquement les scores, fait avancer les équipes gagnantes vers le tour suivant et vous aide à gérer vos tournois de manière simple et rapide.

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Générer un tableau à 14 équipes
Comment fonctionne un tournoi à élimination directe à 14 équipes ?
Un tournoi à élimination directe de 14 équipes comporte 4 tours au total, avec un total de 13 matchs.
Taille du tableau
La taille du tableau est déterminée en arrondissant le nombre d’équipes à la puissance de deux la plus proche. Ainsi, pour un tournoi comptant 14 équipes, la taille du tableau est portée à 16.
Exemptions
La différence entre 16 et 14 correspond au nombre d’exemptions nécessaires.
Ce tournoi comporte donc 2 exemptions, attribués automatiquement au premier tour.
Manches & Matchs
Le tournoi à élimination directe interactif avec 14 équipes comporte 4 tours et 13 matchs joués. Voici la répartition :
- Huitième de finale : 6 matchs, 2 équipes exemptées
- Quarts de finale : 4 matchs, 8 équipes
- Demi-finales : 2 matchs, 4 équipes
- Finale : 1 match entre les 2 finalistes
Têtes de série
Vous pouvez choisir l’une des 3 options suivantes :
- Têtes de série (le plus courant) : les meilleures équipes ne se rencontrent pas avant les phases finales du tournoi.
- Tirage au sort : aucune tête de série, toutes les équipes sont placées au hasard au premier tour.
- Classement manuel : définissez vous-même l’ordre et les rencontres selon votre configuration.
Comparaison avec d’autres formats de tournois
Le format à élimination directe pour 14 équipes est plus rapide et nécessite moins de matchs que d’autres types de tournois comptant le même nombre de participants.
| Format | Total des matchs | Matchs par équipe | Rondes | Équité | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|
| Round Robin | 91 | 13 | 13 | Chacun joue contre tous | Idéal pour les ligues |
| Élimination directe | 13 | 1–4 | 4 | Élimination sévère | Idéal pour les événements rapides |
| Double élimination | 27 | 2–8 | ~8 | Plus indulgent | Populaire dans les esports |
| Double élimination avec consolation | ~19 | min 2 | ~7 (4+3) | Plus équitable, chaque équipe joue deux fois | Sports pour la jeunesse |
| Système suisse | 28 | 4 | 4 | Équilibré, flexible | Échecs, jeux de cartes |
Version imprimable
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