Comment organiser un tournoi à élimination directe avec 30 équipes ?
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Générer un tableau à 30 équipes
Comment fonctionne un tournoi à élimination directe à 30 équipes ?
Un tournoi à élimination directe réunissant 30 équipes nécessite 5 manches et comporte un total de 29 matchs.
Taille du tableau
La taille du tableau est définie en augmentant le nombre d’équipes jusqu’à la puissance de deux immédiatement supérieure. Avec 30 équipes, le tableau doit être porté à 32 places.
Exemptions
Si vous placez 30 équipes dans un tableau prévu pour 32 équipes, l’écart laisse 2 exemptions disponibles dans le tournoi.
Manches & Matchs
Un tournoi à élimination directe réunissant 30 équipes comporte 5 manches et inclut 29 matchs au total :
- Seizième de finale : 14 matchs sont joués, tandis que 2 équipes avancent automatiquement grâce aux exemptions.
- Huitième de finale : 8 matchs, avec 16 équipes.
- Quarts de finale : 4 rencontres entre les 8 équipes restantes.
- Demi-finales : 2 matchs pour déterminer les deux finalistes.
- Finale : 1 match final pour déterminer le vainqueur du tournoi.
Têtes de série
Choisissez l’une des 3 options suivantes :
- Têtes de série (le plus courant) : Les meilleures équipes ne se rencontrent que dans les manches suivantes du tournoi.
- Tirage au sort : Les équipes sont attribuées de façon aléatoire pour la première manche.
- Classement manuel : Les équipes sont appairées dans l’ordre dans lequel vous les enregistrez.
Comparaison avec d’autres formats de tournois
Comme la plupart des compétitions à élimination directe, un tournoi à élimination simple réunissant 30 équipes est rapide à mettre en place et nécessite moins de matchs que de nombreux autres formats avec le même nombre de participants.
| Format | Total des matchs | Matchs par équipe | Rondes | Équité | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|
| Round Robin | 435 | 29 | 29 | Chacun joue contre tous | Idéal pour les ligues |
| Élimination directe | 29 | 1–5 | 5 | Élimination sévère | Idéal pour les événements rapides |
| Double élimination | 59 | 2–10 | ~10 | Plus indulgent | Populaire dans les esports |
| Double élimination avec consolation | ~43 | min 2 | ~9 (5+4) | Plus équitable, chaque équipe joue deux fois | Sports pour la jeunesse |
| Système suisse | 75 | 5 | 5 | Équilibré, flexible | Échecs, jeux de cartes |
Version imprimable
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