Cara Menjalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 10 Pasukan
Dengan bracket maker kejohanan kami, anda boleh cipta kejohanan penyingkiran berganda untuk 10 pasukan dengan sangat cepat.

Aplikasi ini membolehkan anda jejak skor secara langsung, menggerakkan pasukan ke perlawanan seterusnya secara automatik dan mengurus perlawanan akhir dan Grand Final Reset tanpa kerja manual.
Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Berganda 10 Pasukan Berfungsi?
Kejohanan penyingkiran berganda 10 pasukan terdiri daripada tiga bahagian utama:
Braket Menang
Strukturnya hampir sama dengan kejohanan single-elimination bracket for 10 teams. Terdapat beberapa pusingan untuk menentukan pasukan yang mara.
Namun begitu, perbezaannya ialah pasukan yang kalah tidak terus tersingkir dan mereka akan turun ke Loser’s Bracket
Braket Kalah
Pasukan mendapat peluang kedua untuk kekal dalam kejohanan melalui Braket Kalah. Selain itu, mana-mana pasukan yang terus menang di laluan ini boleh bangkit semula, mara ke hadapan, dan merebut tempat ke perlawanan akhir.
Finals
Dalam kejohanan 10 pasukan, peringkat Final bermula dengan perlawanan antara pasukan terakhir dari Braket Kalah dan pasukan terbaru yang tersingkir dari Braket Menang. Seterusnya, pasukan yang kalah akan mendapat tempat ke-3. Pasukan yang menang akan mara untuk menentang juara Braket Menang yang belum kalah dalam Grand Final.
Jika pasukan dari Braket Menang mengalami kekalahan pertama mereka dalam Grand Final, satu perlawanan Grand Final Reset akan dimainkan untuk menentukan juara sebenar.
Akhir sekali, aplikasi kejohanan kami mengurus semua proses ini secara automatik, termasuk kemas kini bracket dan keputusan, jadi anda tidak perlu menjejak apa-apa secara manual.
Seeding
Anda boleh pilih seeding pasukan untuk pusingan pertama:
- seeded: Pasukan kedudukan tinggi tidak bertemu awal. Mereka jumpa di pusingan akhir.
- blind draw: Pasukan diacak sepenuhnya. Nasib menentukan lawan.
- manual seeding: Pasukan dipadankan ikut urutan masuk. Pasukan terakhir akan dapat bye (jika perlu).
Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain
Kejohanan penyingkiran berganda 10 pasukan menawarkan keseimbangan antara penyingkiran tunggal dan liga pusingan penuh. Ia berlangsung lebih lama daripada penyingkiran tunggal. Namun begitu, ia tamat lebih cepat berbanding liga pusingan. Pada masa yang sama, setiap pasukan mendapat peluang yang lebih adil kerana mereka masih boleh meneruskan kejohanan walaupun kalah sekali.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 45 | 9 | 9 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 9 | 1–3 | 3 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 18–19 | 2–6 | 6 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Sistem Switzerland | 15 | 3 | 3 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 10 Pasukan Boleh Dicetak
Selain itu, anda juga boleh mencetak braket yang telah disediakan. Ini memudahkan anda untuk berkongsi dengan pemain atau memaparkannya semasa kejohanan.
