Cara Menjalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 12 Pasukan
Menyediakan braket penyingkiran berganda untuk 12 pasukan cepat dan mudah menggunakan aplikasi bracket maker kami.

Aplikasi ini juga mengurus pusingan akhir, termasuk grand final, jadi anda boleh fokus pada pertandingan sementara braket dikemaskini secara automatik.
Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Berganda 12 Pasukan Berfungsi?
Dalam kejohanan penyingkiran berganda 12 pasukan, terdapat tiga braket utama:
Braket Menang
Format untuk 12 pasukan hampir sama dengan single-elimination bracket for 12 teams. Setiap pusingan menentukan pasukan yang mara.
Kalah di braket menang tidak terus tersingkir. Pasukan akan turun ke braket kalah untuk peluang kedua dan mungkin kembali ke final.
Braket Kalah
Braket Kalah memberi pasukan kesempatan kedua selepas kalah sekali. Pasukan yang menang di sini boleh terus mara dan mendapat peluang ke final.
Finals
Dalam kejohanan 12 pasukan, final bermula dengan pertembungan antara pasukan terakhir di braket kalah dan pasukan terbaru yang kalah dari braket menang.
Pasukan yang kalah akan berada di tempat ke-3, manakala pemenang terus ke Grand Final untuk lawan juara braket menang yang belum kalah bagi menentukan tempat pertama dan kedua.
Jika pasukan braket menang yang kalah di Grand Final, yang menandakan kalah pertama mereka, satu Grand Final Reset akan diadakan untuk tentukan juara sebenar.
Aplikasi kejohanan kami mengurus semua proses ini secara automatik, mengemaskini braket dan keputusan, jadi anda tidak perlu susah payah urus manual.
Seeding
Anda boleh pilih antara:
- seeded: Pasukan lebih kuat bertemu di pusingan lewat.
- blind draw: Pasukan dipasangkan secara rawak.
- manual seeding: Pasukan dipasangkan ikut urutan, dan yang terakhir mendapat bye jika perlu.
Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain
Penyingkiran berganda 12 pasukan seimbang antara penyingkiran tunggal dan liga pusingan penuh. Ia lebih lama daripada penyingkiran tunggal, tapi lebih cepat daripada liga pusingan penuh, sambil memberi setiap pasukan peluang kedua.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 66 | 11 | 11 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 11 | 1–4 | 4 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 22–23 | 2–8 | 8 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Sistem Switzerland | 24 | 4 | 4 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 12 Pasukan Boleh Dicetak
Anda juga boleh cetak braket untuk dikongsi dengan peserta atau dipamer semasa kejohanan.
