Cara Mengendalikan Kejohanan Penyingkiran Berganda 23 Pasukan
Dengan bracket maker percuma kami, anda boleh cipta kejohanan penyingkiran berganda untuk 23 pasukan dengan beberapa langkah mudah.

Aplikasi ini membolehkan anda jejak skor secara langsung, pasukan mara secara automatik ke pusingan seterusnya dan urus perlawanan Grand Final secara automatik!
Bagaimana Format Penyingkira Berganda 23 Pasukan Berfungsi?
Secara asasnya, format ini ada tiga bracket utama:
Braket Menang
Strukturnya sama seperti single-elimination bracket for 23 teams. Ia mempunyai beberapa pusingan dan perlawanan untuk menentukan siapa yang layak mara ke peringkat seterusnya.
Namun begitu, bezanya ialah apabila sesebuah pasukan kalah dalam braket ini, mereka tidak terus tersingkir. Sebaliknya, mereka akan turun ke braket kalah untuk peluang kedua.
Braket Kalah
Di sini, pasukan mendapat peluang kedua. Jika mereka terus menang, mereka boleh mara sehingga ke Final. Akan tetapi, jika kalah sekali lagi, mereka terus tersingkir dari kejohanan.
Finals
Dalam kejohanan 23 pasukan, juara braket kalah akan bertemu pasukan yang baru turun dari braket menang. Pasukan yang kalah akan mendapat tempat ke-3. Sementara itu, pemenang akan mara ke Grand Final untuk menentang juara braket menang bagi menentukan tempat pertama dan kedua. Jika pasukan dari braket menang kalah di Grand Final (iaitu kekalahan pertama mereka), maka perlawanan penentuan Grand Final Reset akan diadakan untuk menentukan juara sebenar.
Aplikasi kejohanan kami menguruskan keseluruhan proses ini secara automatik. Jadi, anda tidak perlu menjejak pairing atau mengira keputusan secara manual.
Seeding
Anda boleh pilih cara pairing untuk pusingan pertama:
- seeded: Pasukan kedudukan tinggi akan bertemu di pusingan akhir.
- blind draw: Pasukan diacak secara rawak.
- manual seeding: Ikut turutan yang dimasukkan. Jika jumlah ganjil, sistem akan beri bye kepada pasukan terakhir.
Perbandingan Dengan Format Kejohanan Lain
Format penyingkiran berganda untuk 23 pasukan berada di tengah-tengah antara liga pusingan dan penyingkiran tunggal dari segi masa dan keadilan. Ia mengambil masa lebih lama daripada penyingkiran tunggal, tetapi lebih cepat daripada liga pusingan. Dari segi keadilan, ia lebih adil berbanding penyingkiran tunggal kerana setiap pasukan mendapat dua peluang sebelum tersingkir.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 253 | 22 | 23 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 22 | 1–5 | 5 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 44–45 | 2–10 | 10 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Jaminan 3 perlawanan | 45–46 | 3–10 | 11 | Minimum 3 perlawanan bagi setiap peserta | Semua peserta akan bermain sekurang-kurangnya 3 perlawanan. |
| Sistem Switzerland | 55 | 5 | 5 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 23 Pasukan Boleh Dicetak
Jika perlu, anda boleh cetak braket yang telah dijana.
