Penjana Kejohanan Sistem Swiss

Cipta braket kejohanan Swiss yang interaktif dalam beberapa saat dengan penjana kejohanan percuma kami!

  • Tambah pasukan atau pemain
    Tiada had, sokong sebarang jumlah peserta.
  • Pilih sistem pairing pusingan pertama
    Seeded, rawak atau manual pairing
  • Tentukan sistem pairing selepas pusingan pertama
    Pilih Dutch (paling biasa), Monrad, atau Burstein untuk aliran perlawanan yang adil.
  • Tetapkan bilangan pusingan
    Sama ada minimum untuk cari pemenang, lebih pusingan untuk kedudukan tepat, atau tetapan manual.
  • Urus mata dan tie-breaker
    Sokong sistem menang-seri-kalah (W-T-L) dan gunakan tie-breaker popular seperti Buchholz, Sonneborn-Berger, head-to-head, jumlah kemenangan, atau perbezaan gol.
Ketahui lebih lanjut

Penjana Kejohanan Sistem Swiss kami

Sample Swiss System Tournament
Contoh Kejohanan Sistem Swiss

Aplikasi bracket maker kami boleh menjana kejohanan gaya Swiss dalam beberapa saat sahaja. Selain itu, ia menyokong ciri-ciri berikut:

  • Pairing pusingan pertama: seeded, blind draw (cabutan rawak), atau manual
  • Sistem pairing selepas pusingan pertama: Dutch, Monrad, atau Burstein
  • Tetapan mata tersuai: menang, seri, atau kalah
  • Sistem tie-breaker: Buchholz, Sonneborn-Berger, head-to-head, jumlah kemenangan, dan perbezaan gol

Selain itu, kami juga menyediakan:

  • Halaman kejohanan khas untuk dikongsi dengan pemain atau penonton
  • Kemas kini skor secara langsung (live score)
  • Mod persembahan untuk skrin besar di venue
  • Eksport jadual dan kedudukan ke format PDF atau CSV

Generate Swiss Tournament

Apa Itu Kejohanan Sistem Swiss?

Sistem Swiss ialah format kejohanan yang sangat popular. Dalam format ini, pemain atau pasukan bermain dalam jumlah pusingan yang tetap. Setiap pusingan baharu akan dipadankan berdasarkan skor semasa. Oleh itu, pemain akan bertemu lawan dengan tahap prestasi yang hampir sama. Tiada sistem kalah mati. Semua peserta terus bermain hingga kejohanan tamat.

Format ini sangat biasa digunakan dalam catur, e-sukan seperti CS:GO, permainan kad seperti MTG dan Pokémon, sukan amatur dan kejohanan sekolah atau kelab.

Cara Kejohanan Sistem Swiss Berfungsi

Dalam kejohanan Swiss, semua peserta bermain dalam bilangan pusingan yang telah ditetapkan. Selepas setiap pusingan, pairing baharu akan dijana berdasarkan keputusan sebelumnya.

Peserta dan Pairing

Pemain atau pasukan akan dipasangkan untuk bertanding dalam setiap pusingan.
Pairing awal boleh dibuat dengan tiga cara:

  • Seeded: pemain disusun ikut kedudukan, dibahagi dua kumpulan, dan dipasangkan setara (#1 vs #1, #2 vs #2, etc.)
  • Blind draw: pairing dibuat secara rawak
  • Manual: penganjur tentukan pairing sendiri

Tiada penyingkiran. Semua peserta bermain setiap pusingan, kecuali jika mendapat BYE.

BYE

Jika jumlah peserta adalah ganjil, satu BYE akan diberikan pada setiap pusingan.
Biasanya, BYE dikira sebagai kemenangan dan diberi mata menang. Namun begitu, setiap peserta hanya boleh menerima BYE sekali sahaja sepanjang kejohanan.

Pusingan

Bilangan pusingan biasanya dikira menggunakan formula berikut:

⌈log2(N)⌉

Di mana N ialah jumlah peserta, dan simbol “⌈ ⌉” bermaksud pembundaran ke atas. Dalam praktik, tiga pilihan sering digunakan:

  • ⌈log₂(N)⌉: pilihan pantas dengan pusingan minimum. Sesuai untuk tentukan juara
  • ⌈log₂(N)⌉ + 1: pilihan standard, lebih seimbang dan boleh dipercayai.
  • ⌈log₂(N)⌉ + 2: pilihan lanjutan yang memberi kedudukan paling tepat.

Di bawah ialah jadual bilangan pusingan dan perlawanan berdasarkan jumlah pasukan.

Mod Swiss:
Pusingan, bye dan perlawanan per pasukan dalam kejohanan Sistem Swiss berdasarkan bilangan pasukan.
PasukanPusinganBYEsPermainan
3 pasukan211–2 setiap pasukan, jumlah 2
4 pasukan22 setiap pasukan, jumlah 4
5 pasukan312–3 setiap pasukan, jumlah 6
6 pasukan33 setiap pasukan, jumlah 9
7 pasukan312–3 setiap pasukan, jumlah 9
8 pasukan33 setiap pasukan, jumlah 12
9 pasukan413–4 setiap pasukan, jumlah 16
10 pasukan44 setiap pasukan, jumlah 20
11 pasukan413–4 setiap pasukan, jumlah 20
12 pasukan44 setiap pasukan, jumlah 24
13 pasukan413–4 setiap pasukan, jumlah 24
14 pasukan44 setiap pasukan, jumlah 28
15 pasukan413–4 setiap pasukan, jumlah 28
16 pasukan44 setiap pasukan, jumlah 32
17 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 40
18 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 45
19 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 45
20 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 50
21 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 50
22 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 55
23 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 55
24 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 60
25 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 60
26 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 65
27 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 65
28 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 70
29 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 70
30 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 75
31 pasukan514–5 setiap pasukan, jumlah 75
32 pasukan55 setiap pasukan, jumlah 80

Sistem Skor

Kebiasaannya, mata diberikan seperti berikut:

  • Menang: 3 mata
  • Seri: 1 mata
  • Kalah: 0 mata

Kedudukan dan Rankings

Sepanjang kejohanan dan di kedudukan akhir, peserta disusun berdasarkan jumlah mata. Jika terdapat mata yang sama, sistem tie-breaker akan digunakan.

Tie-Breaker Sistem Swiss

  • Buchholz: jumlah skor semua lawan
  • Sonneborn-Berger: skor lawan berdasarkan keputusan perlawanan
  • Head-to-head: keputusan perlawanan antara pemain terikat
  • Number of wins: lebih banyak win akan berada di atas
  • Goal difference: gol masuk tolak gol bolos

Sistem Swiss vs Liga Pusingan vs Penyingkiran

Swiss vs Liga Pusingan

Seperti round robin format, tiada penyingkiran. Namun begitu, pemain tidak perlu bertemu semua peserta lain. Hasilnya, semua kekal bermain, tetapi jumlah perlawanan jauh lebih sedikit.

Swiss vs Penyingkiran Tunggal

Kejohanan Swiss hampir sepantas sistem knockout format. Namun, ia lebih adil dan menghasilkan kedudukan yang lebih tepat. Pada masa yang sama, pemenang masih boleh ditentukan dengan yakin.

Kelebihan dan Kekurangan Kejohanan Sistem Swiss

Kelebihan

  • Sangat sesuai untuk jumlah peserta yang besar, termasuk puluhan atau ratusan pemain
  • Lebih efisien berbanding liga pusingan, dengan kedudukan yang tepat dan perlawanan yang jauh lebih sedikit
  • Tiada penyingkiran: semua peserta bermain dalam setiap pusingan
  • Keseimbangan yang sangat baik antara kelajuan kejohanan dan keadilan permainan

Kekurangan

  • Dengan pusingan terlalu sedikit, juara mungkin tidak jelas
  • Sangat bergantung pada tie-breaker
  • Sukar diurus secara manual tanpa sistem

Cara Menganjurkan Kejohanan Sistem Swiss

Mengurus kejohanan Swiss tidak perlu rumit. Penjana Kejohanan Sistem Swiss kami mengurus pairing, skor, ranking, dan tie-breaker secara automatik. Akhirnya, anda boleh jimat masa pengurusan. Dan fokus sepenuhnya pada penganjuran kejohanan yang lancar dan adil!

Start Swiss Tournament

Bantu Kami Menjadi Lebih Baik!

Kami sentiasa mendengar maklum balas anda dan kami sentiasa menambah baik platform berdasarkan cadangan.

Hubungi Kami Atau Lihat perkara baharu