Nasz generator turniejów systemem szwajcarskim

Nasza aplikacja do tworzenia drabinek turniejowych może wygenerować turniej w systemie szwajcarskim w kilka sekund i obsługuje następujące funkcje:
- Kojarzenie w 1. rundzie: rozstawienie, losowanie lub ustawienie ręczne
- Różne systemy kojarzeń po 1. rundzie: holenderski (Dutch), Monrada lub Bursteina
- Niestandardowa punktacja za zwycięstwo, remis lub porażkę
- Następujące systemy tie-break: Buchholz, Sonneborn-Berger, bezpośredni pojedynek, liczba zwycięstw oraz różnica punktów/bramek
Dodatkowo dostępne są także:
- Dedykowana strona turnieju do udostępnienia uczestnikom lub widzom
- Aktualizacje wyników na żywo
- Tryb prezentacji na duże ekrany w miejscu wydarzenia
- Eksport harmonogramu i tabeli wyników do PDF lub CSV
Wygeneruj turniej systemem szwajcarskim
Czym jest turniej systemem szwajcarskim?
To popularny format rozgrywek, w którym uczestnicy grają określoną liczbę rund, mierząc się z przeciwnikami o podobnym dorobku punktowym. Każda kolejna runda jest tworzona na podstawie wyników poprzednich. W turniejach systemem szwajcarskim nie ma eliminacji.
Format ten jest bardzo popularny w szachach, turniejach e-sportowych takich jak CS:GO, MTG czy Pokémon, a także w amatorskich wydarzeniach sportowych oraz szkolnych i klubowych rozgrywkach.
Jak działają turnieje systemem szwajcarskim?
W turniejach rozgrywanych tym systemem uczestnicy grają z góry określoną liczbę rund. Po zakończeniu każdej rundy tworzone są nowe pary na podstawie wcześniejszych wyników.
Uczestnicy i kojarzenie par
Drużyny lub zawodnicy są łączeni w pary w każdej rundzie. Początkowe kojarzenia można przygotować na jeden z poniższych sposobów:
- Rozstawienie: uczestnicy są klasyfikowani według umiejętności, dzieleni na dwie grupy i parowani odpowiednio (#1 vs #1, #2 vs #2 itd.)
- Losowanie: uczestnicy są dobierani w pary losowo
- Ręcznie: organizatorzy sami decydują o początkowych parach
Nie ma eliminacji, więc wszyscy uczestnicy grają w każdej rundzie (z wyjątkiem sytuacji z wolnym losem — BYE).
Wolne losy (BYE)
Jeśli liczba uczestników jest nieparzysta, w każdej rundzie pojawi się wolny los (BYE), który zazwyczaj oznacza przyznanie punktów za zwycięstwo. Każdy uczestnik może otrzymać BYE maksymalnie raz podczas całego turnieju.
Rundy
Istnieje kilka sposobów obliczania wymaganej liczby rund na podstawie liczby uczestników, jednak wszystkie opierają się na następującej formule:
⌈log2(N)⌉
Gdzie N oznacza liczbę uczestników, a symbol “⌈ ⌉”oznacza zaokrąglenie w górę. W praktyce zazwyczaj stosuje się trzy opcje:
- ⌈log₂(N)⌉: szybka opcja z mniejszą liczbą rund, ale wystarczającą do wyłonienia zwycięzcy
- ⌈log₂(N)⌉ + 1: opcja standardowa, która zapewnia wiarygodne rankingi
- ⌈log₂(N)⌉ + 2: opcja rozszerzona dla maksymalnej dokładności
Poniżej znajdziesz liczbę rund i meczów w zależności od liczby drużyn.
| Drużyna | Rundy | Wolne | Mecze |
|---|---|---|---|
| 3 drużyny | 2 | 1 | 1–2 na drużynę, 2 łącznie |
| 4 drużyny | 2 | — | 2 na drużynę, 4 łącznie |
| 5 drużyny | 3 | 1 | 2–3 na drużynę, 6 łącznie |
| 6 drużyny | 3 | — | 3 na drużynę, 9 łącznie |
| 7 drużyny | 3 | 1 | 2–3 na drużynę, 9 łącznie |
| 8 drużyny | 3 | — | 3 na drużynę, 12 łącznie |
| 9 drużyny | 4 | 1 | 3–4 na drużynę, 16 łącznie |
| 10 drużyny | 4 | — | 4 na drużynę, 20 łącznie |
| 11 drużyny | 4 | 1 | 3–4 na drużynę, 20 łącznie |
| 12 drużyny | 4 | — | 4 na drużynę, 24 łącznie |
| 13 drużyny | 4 | 1 | 3–4 na drużynę, 24 łącznie |
| 14 drużyny | 4 | — | 4 na drużynę, 28 łącznie |
| 15 drużyny | 4 | 1 | 3–4 na drużynę, 28 łącznie |
| 16 drużyny | 4 | — | 4 na drużynę, 32 łącznie |
| 17 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 40 łącznie |
| 18 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 45 łącznie |
| 19 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 45 łącznie |
| 20 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 50 łącznie |
| 21 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 50 łącznie |
| 22 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 55 łącznie |
| 23 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 55 łącznie |
| 24 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 60 łącznie |
| 25 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 60 łącznie |
| 26 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 65 łącznie |
| 27 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 65 łącznie |
| 28 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 70 łącznie |
| 29 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 70 łącznie |
| 30 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 75 łącznie |
| 31 drużyny | 5 | 1 | 4–5 na drużynę, 75 łącznie |
| 32 drużyny | 5 | — | 5 na drużynę, 80 łącznie |
System punktacji
Zazwyczaj uczestnicy otrzymują następujące punkty za mecz:
- 3 punkty za zwycięstwo
- 1 punkt za remis
- 0 punktów za porażkę
Tabela i rankingi
Podczas turnieju oraz w końcowej klasyfikacji uczestnicy są rankowani według zdobytych punktów. W przypadku remisu stosuje się systemy tie-break.
Systemy tie-break w turnieju szwajcarskim
- Buchholz: suma punktów zdobytych przez przeciwników
- Sonneborn-Berger: punkty przeciwników ważone wynikami meczów
- Head-to-head: wynik bezpośredniego pojedynku między uczestnikami zremisowanymi punktowo
- Liczba zwycięstw: większa liczba zwycięstw daje wyższą pozycję
- Różnica bramek/punktów: zdobyte minus stracone bramki/punkty
System szwajcarski vs Round Robin vs Eliminacja
Swiss vs Round Robin
Podobnie jak w formacie Round Robin, w systemie szwajcarskim nie ma eliminacji, ale uczestnicy nie grają ze wszystkimi. Dzięki temu wszyscy pozostają zaangażowani, a liczba meczów i rund jest znacznie mniejsza niż w turniejach Round Robin.
Swiss vs Single Elimination
Turniej szwajcarski jest prawie tak szybki jak system pucharowy, ale jest bardziej wyrozumiały, daje dokładniejsze rankingi i nadal skutecznie wyłania zwycięzcę.
Zalety i wady turniejów systemem szwajcarskim
Zalety
- Skalowalny na dużą liczbę uczestników, nawet dziesiątki lub setki zawodników
- Bardziej efektywny niż Round Robin, zapewnia wiarygodne rankingi przy znacznie mniejszej liczbie meczów
- Brak eliminacji: wszyscy grają w każdej rundzie
- Doskonała równowaga między szybkością a sprawiedliwością
Wady
- Przy zbyt małej liczbie rund lub dużej liczbie uczestników może nie wyłonić jednoznacznego zwycięzcy
- Duże znaczenie mają systemy tie-break
- Zbyt skomplikowany do ręcznego prowadzenia bez oprogramowania