Cara Jalankan Kejohanan Penyingkiran Berganda 30 Pasukan
Dengan aplikasi bracket maker percuma kami, anda boleh buat kejohanan penyingkiran berganda 30 pasukan dengan mudah!

Aplikasi ini membolehkan anda ikut keputusan, menara pemain secara automatik, dan urus perlawanan final tanpa penat.
Bagaimana Kejohanan Penyingkiran Berganda 30 Pasukan Berfungsi?
Kejohanan ini ada tiga braket utama:
Braket Menang
Dalam kejohanan 30 pasukan, formatnya hampir sama seperti single-elimination bracket for 30 teams. Terdapat beberapa pusingan dan perlawanan untuk tentukan pasukan mana yang terus maju.
Namun, kalah di braket menang tidak terus tersingkir. Pasukan yang kalah akan turun ke braket kalah, memberi mereka peluang kedua untuk terus bertanding dan lawan semula ke final.
Braket Kalah
Dalam kejohanan penyingkiran berganda 30 pasukan, braket kalah bagi pasukan peluang kedua selepas kalah sekali. Pasukan yang terus menang di braket ini boleh lawan semula dan capai tempat di final.
Finals
Dalam kejohanan 30 pasukan, final bermula dengan perlawanan antara team terakhir di braket kalah dan pasukan terakhir kalah di braket menang. Yang kalah dalam perlawanan ini akan dapat tempat ke-3, manakala pemenang akan ke Grand Final untuk lawan juara braket menang bagi tempat pertama dan kedua.
Jika pemenang Grand Final belum pernah kalah, mereka juara kejohanan!
Aplikasi kejohanan kami urus semua ini secara automatik, termasuk kemaskini braket dan rekod keputusan, jadi anda tidak perlu susah payah urus secara manual.
Seeding
Anda boleh pilih:
- seeded: Pasukan kuat akan bertemu di pusingan akhir.
- blind draw: Pasukan diacak secara rawak.
- manual seeding: Pasukan ikut susunan yang dimasukkan. Jika perlu, beberapa pasukan dapat bye.
Bandingkan Dengan Format Kejohanan Lain
Kejohanan penyingkiran berganda seimbang antara penyingkiran tunggal dan liga pusingan. Ia lebih lama daripada penyingkiran tunggal, tapi lebih cepat daripada liga pusingan penuh. Selain itu, setiap pasukan ada peluang kedua walaupun kalah sekali.
| Format | Jumlah permainan | Permainan setiap pasukan | Pusingan | Keadilan | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Pusingan Robin | 435 | 29 | 29 | Semua orang bermain semua orang | Terbaik untuk liga |
| Penyingkiran Tunggal | 29 | 1–5 | 5 | Pemotongan yang keras | Terbaik untuk acara pantas |
| Penyingkiran Berganda | 58–59 | 2–10 | 10 | Lebih memaafkan | Popular dalam e-sukan |
| Jaminan 3 perlawanan | 61–62 | 3–10 | 11 | Minimum 3 perlawanan bagi setiap peserta | Semua peserta akan bermain sekurang-kurangnya 3 perlawanan. |
| Sistem Switzerland | 75 | 5 | 5 | Seimbang, fleksibel | Catur, permainan kad |
Braket Penyingkiran Berganda 30 Pasukan Boleh Dicetak
Anda juga boleh cetak braket yang telah dibuat:
